KOM JIJ HET TOTAL MAYHEM TEAM VERSTERKEN?

Er staan op dit moment geen vacatures open bij Total Mayhem Games.

STAGE LOPEN BIJ TOTAL MAYHEM GAMES?

Er zijn meerdere functies beschikbaar, maar kijk wel even bij de vereisten voordat je contact op neemt! Er zijn geen plekken beschikbaar meer voor februari 2019.

Activiteiten tijdens de 3D-artist stage

  • Het uitwerken van concepten
  • Ontwerpen van props, assets en environments

Minimale vereisten 3D-artist stage bij TMG

  • Kennis hebben van Autodesk Maya
  • Kunnen werken binnen de style van de game

Bonus punten

  • Kunnen werken met Substance Painter
  • Kunnen werken met Unity

Geïnteresseerd?

Stuur je motivatie met CV en eventueel online portfolio naar lucia@totalmayhemgames.com en wij komen in contact met je! Je moet je portfolio kunnen laten zien die je gemaakt hebt. Mocht je gekozen worden voor een intake gesprek, verwacht dan dat je moet kunnen praten over je design- en conceptkeuzes en een uitleg moet kunnen geven over je ontwerpproces.

Activiteiten tijdens de game design stage

  • Het ontwerpen en verbeteren van gameplay mechanics.
  • Actief deelnemen in brainstormsessies en live user tests.
  • Je zal de feedback van users omzetten naar het verbeteren van het product.

Minimale vereisten game design stage bij TMG

  • Ervaring met ontwerpen van spellen (zowel fysiek als digitaal telt)
  • Actuele game kennis hebben
  • Kennis hebben van game mechanics e.d.

Bonus punten

  • Al daadwerkelijk een spel ontworpen hebben en uitgebracht.
  • Sterk op conceptueel gebied.
  • Schets-, prototyping en visual concepting skills.
  • Zelfstandig kunnen werken binnen gegeven kaders.

Geïnteresseerd?

Stuur je motivatie met CV en eventueel online portfolio naar lucia@totalmayhemgames.com en wij komen in contact met je! Je moet een portfolio kunnen laten zien met jouw spellen en/of game design concepten. Dit mag online, maar fysieke prototypes e.d. worden ook gewaardeerd! Mocht je gekozen worden voor een intake gesprek, verwacht dan dat je een kleine test moet afleggen om je kennis te testen. 

Activiteiten tijdens de programming stage

  • Je gaat actief meedenken met een van de senior programmers hoe game designs kunnen worden geïmplementeerd (Code design)
  • Development Tools ontwikkelen voor de studio.
  • Zelfstandig prototypes ontwikkelen van puzzles / systemen.

Minimale vereisten programmeer stage bij TMG

  • Ervaring Unity & C#.
  • Kennis van Git version control.
  • Basis kennis van code design patterns.

Bonus punten

  • Je hebt al eens een game uitgebracht online.
  • Ervaring met console development (xbox, ps, …)

Geïnteresseerd?

Stuur je motivatie met CV en eventueel online portfolio naar lucia@totalmayhemgames.com en wij komen in contact met je! Je moet een paar game projecten kunnen laten zien die je gemaakt hebt. Het liefst door middel van een Github/Bitbucket repository. Mocht je gekozen worden voor een intake gesprek, verwacht dan dat je een kleine test moet afleggen om je kennis te testen.